Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

2012

Ayuda con las reglas de Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 12+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector es una expansión de juego de mesa publicada en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matthew Parmer y sus mecánicas principales son Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

The Aven prefer to use fast moving, hard hitting but lightly armored forces. They use VTOL based air assault troops, fast GEV tanks and Multi-Mode Fighters. The Aven are natural fighters in urban or mountainous areas as well as the plains. Their use of lightning assaults means they prefer a mobile defense rather than digging in and defending a piece of terrain. The Aven will often mine the key piece of terrain in question and then attack the enemy force from range and try to draw them into chasing the Aven force. If the enemy decides to chase the Aven will pull the enemy force into a series of repeated ambushes by fast moving vehicles while MMF attack from the sky and rear. The enemy force is harrassed until it disperses out of frustration in its inability to bring the Aven to a stand-up fight. This will provide unit descriptions and game statistics for a typical Aven War Flock and their tactics. This PDF is required to play through the Ghost War Campaign.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.