
- Puesto en BGG
- BGG #12.027
- Puntuación BGG
- 7,8
Shibumi
- 1–8 jugadores
- 15 min
- Complejidad 2,8/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Finity
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Finity es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Tony Mullen y sus mecánicas principales son Variable Set-up, Network and Route Building y Pattern Building.
En inglés
Finity is an abstract strategy game based on finite state machines. The board is made up of interlocking hexagonal "stations". The goal of the game is to create a path of bridges from station to station that matches a randomly selected shared binary pattern, while protecting your own path from sabotage by other players and while looking for ways to attack your opponents' paths. Players take turns positioning black and white bridge arrows (shared resources) or their own player pieces. Player rings may only be placed where a legal partial path leads from the player's own base post. If an opponent undermines this path, the player's rings are removed from the board. The game is dynamic, deeply strategic, and highly competitive. In the 3 and 4 player variations, additional strategic aspects of forming temporary alliances or fomenting discord between one's opponents also become important aspects of the game play. —description from the designer
Según el catálogo, Finity admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Finity es de 15 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Finity a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Finity tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Finity pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Educational. Sus mecánicas principales son Variable Set-up, Network and Route Building y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Finity son: Tony Mullen. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Finity como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.