Fire When Ready
Puesto en BGG
BGG #21.161
Puntuación BGG
6,4

Fire When Ready

1982

Ayuda con las reglas de Fire When Ready

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–120 min
  • 12+
  • Complejidad 2,2/5

Asistente de reglas de Fire When Ready

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fire When Ready es un juego de mesa publicado en 1982 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael Barnhart y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

MicroHistory #5 in the Metagaming MicroHistory series. From the 1870's until 1906 was the age of pre-dreadnought battle wagons. The USA, Britain, France and other great powers began to build large navies of advanced ironclads. Fire When Ready explores this neglected era, allowing players to assemble fleets of battle wagons, cruisers, destroyers and torpedo boats. From back of the box: You Command in an Age of Valor... Naval battles have always been a bloodbath. Brave men desparately fight their proud ships amidst shell-fire and death. Before air-craft carriers, before Battleships, before Dreadnoughts there was an age of iron and coal and steam, of guns and men and death as sailors learned the new future of iron ships at sea. Fire When Ready puts you in command of those ships. From Manila to Tsushima you command in a playable, fast-paced recreation. Fire When Ready has two player, solitaire, and multi-palyer scenarios with basic and advanced rules. Scenarios cover Britain vs. France, Germans vs. Dewey, the Chinese vs. Japanese Battle of the Yalu, U.S. vs. Spain at Santiago, and Russia vs. Japan at Tsushima. Components: Rules, Map, Ship Counters

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fire When Ready admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.