
- Puesto en BGG
- BGG #1988
- Puntuación BGG
- 6,5
L.L.A.M.A.
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,1/5
- 2019

2020
Ayuda con las reglas de Five Three Five
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Five Three Five es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por かぶきけんいち (Kenichi Kabuki) y sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Ladder Climbing.
En inglés
535 is a Climbing/Shedding game for 2 to 6 Players. The game's deck is comprised of cards numbered 1-15, with cards of rank 6 and 10 missing. The deck contains multiple copies of each card, depending on player count (4 each at 2-4 players/5 each at 5+ players). In addition to a rank, each card has a point value, which depends on the rank’s strength. The object of the game is for players to be the first to play all of their cards to the table. On a turn, a player may play one, two, or three cards to a single, central meld. Playable meld-types are: -Single: Any one card. (1 < 7 < 14) -Set: Any two or more cards of equal rank. (1,1,1 < 14,14,14) -Run: Any two or more cards of consecutive rank. (1,2,3 > 11,12,13) On a turn, a player chooses to do one of the following actions: -Overwrite: Play a higher ranked meld, which matches the meld-type and size of the central meld. -Add: Attach a card or cards to the central meld, making sets/runs longer. -Pass: A player who can not or chooses not to play into the central meld may pass. Once a player passes, they are out for the trick. A trick ends once 1 of 4 things happens: -All but one player passes. -A player adds the fourth card to an active set of a like-numbered meld (or fifth in a 5+ player game). -A player adds the fifth card of a run. -A player plays a meld that follows the “Rule of 8’s” (See Below). The last player to have played a card to the meld in any of these situations above clears the trick and leads the next. A lead player must always play one, two, or three cards and may never "Pass". Once one player has played their final card(s) to the table, the round ends immediately. The other players then score the points indicated on the cards left in their hands. Rounds are played until one player has 20 or more points, leaving the player(s) with the least points the winner(s). Rule of 8’s: All cards of rank 8 in the deck are worth the most points in the game. However, these cards have a special function. When a rank 8 card is played to a trick (ie. A single 8, a set of 8’s, a run of either 7,8 or 7,8,9) the trick is immediately cleared and the player who played the “Rule of 8’s” clears the trick and leads the next. The only time the Rule of 8’s will not function is when an 8 is included in the opening meld of any trick.
Según el catálogo, Five Three Five admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Five Three Five es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Five Three Five a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Five Three Five tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Five Three Five pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Push Your Luck y Ladder Climbing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Five Three Five son: かぶきけんいち (Kenichi Kabuki). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Five Three Five como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.