
- Puesto en BGG
- BGG #6593
- Puntuación BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Flames of War: D Minus 1
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Flames of War: D Minus 1 es una expansión de Flames of War: The World War II Miniatures Game publicada en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Phil Yates y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.
En inglés
Intelligence Handbook on Allied Airborne Forces in Normandy From the Publisher's website: 5 June 1944, D-1, 2300 hours: At airfields all across Southern England plane engines roar to life. The first, heavily laden aircraft lumber down the runway and into the air. On board are the brave young men of three airborne divisions, one British and two American. These highly skilled soldiers are trained to drop by parachute and glider deep behind enemy lines. On this night they will spearhead Operation Neptune, the amphibious and airborne invasion of German-occupied France. As the commander of an airborne company you have been specially selected because of your leadership ability and initiative. You’ll be leading your men into a battle where you know you’ll be isolated, surrounded and fighting a larger, more heavily equipped and well supported enemy force. Just to survive, your men will have to rely on their excellent fitness, training, discipline and field craft. To be victorious they’ll need all of your skill, aggression and daring to make the best use of the limited resources. On your shoulders rests the fate of the liberation of Europe. Go to it! Inside D minus 1 you will find: • Histories of he British 6th and the US 82nd and 101st Airborne Divisions. These cover their preparations and forces used in Normandy, the role in D-Day and subsequent operations. • Complete organizations for British Parachute and Airlanding Companies, and US Parachute Rifle and Glider Rifle Companies. It includes all Combat, Weapons, Support and Divisional Support options; no additional handbook is required to field any of these airborne forces. • Exploits and Warrior rules for British Lieutenant-Colonel R. G. Pine-Coffin and US Lieutenant Turner Turnbull. Pine-Coffin commanded the 7th Parachute Battalion, 6th Airborne Division, and co-ordinated the defense of the bridges across the River Orne and Caen Canal after his unit dropped to re-enforce the glider borne force who had taken the bridges. • Turner Turnbull 82nd Airborne, veteran of Sicily, commanded a platoon tasked with the defense of Neuville-au-Plein on 6 June 1944, he and his men held off German counterattacks for eight hours, before finally being forced to withdraw due to a lack of ammunition. • New airborne assault rules including rules for pathfinders, parachute landing and coup-de-main glider assaults. • New airborne mission: Seize and Hold. Seize and Hold represents the Allied Airborne forces forming up after landing and making for their objective. They know their target and converge on it from their various landing zones on foot, though sometimes British glider troops make straight for the objective. • Extensive uniform painting guides covering the troops of the Allied airborne divisions. • And of course inspirational color photographs of painted Battlefront Miniatures, color and back and white artwork, and historic black and white photographs of the real thing. Flames of War current rulebook range Publishers Home Page for the Game and Preview: http://www.battlefront.co.nz/Article.asp?ArticleID=1256
Según el catálogo, Flames of War: D Minus 1 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Flames of War: D Minus 1 es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Flames of War: D Minus 1 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Flames of War: D Minus 1 tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Flames of War: D Minus 1 pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Flames of War: D Minus 1 son: Phil Yates. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Flames of War: D Minus 1 como expansión de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Flames of War: The World War II Miniatures Game para usarla. Comprueba que tu edición de Flames of War: The World War II Miniatures Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.