
- Puesto en BGG
- BGG #6050
- Puntuación BGG
- 7,8
Fighters of the Pacific
- 1–2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,2/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Fleet Commander: Avatar
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fleet Commander: Avatar es una expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition publicada en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Pierre Steenebruggen y Didier Dincher y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
Fleet Commander: Avatar As the conflict between the "League of Phoebe" and the "Hegemony of Amycles" intensified, great leaders emerged to impose their views of warfare. Some of them earned their leadership by their zeal, their determination, or their ingenuity -- while others simply took power from their defeated opponents. However, one thing nobody dares to contest, is that each of them has their own distinct advantage to lead these huge fleets to victory. Avatar is an expansion for ''Fleet Commander: Genesis'' that will allow players to add to their fleet the heavy battleships and commanders which give bonuses during any battle. It also contains new terrain tiles and special weapons.
Según el catálogo, Fleet Commander: Avatar admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Fleet Commander: Avatar es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fleet Commander: Avatar a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fleet Commander: Avatar tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fleet Commander: Avatar pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fleet Commander: Avatar son: Pierre Steenebruggen y Didier Dincher. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fleet Commander: Avatar como expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Fleet Commander: 1 – Ignition para usarla. Comprueba que tu edición de Fleet Commander: 1 – Ignition sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.