
- Puntuación BGG
- 6,0
Four Horsemen: The Egyptian Expansion
- 1–4 jugadores
- 30–60 min
- 2024

Ayuda con las reglas de Four Horsemen
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Four Horsemen es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jeremy Rowley y sus mecánicas principales son Track Movement, Cooperative Game y Deck Construction.
En inglés
Four Horsemen is an epic cooperative resource-management and deck-building game where players take up the mantle of legendary heroes to prevent the end of the world. Players will face off against a main demonic foe, and they'll need to utilize their followers to stop catastrophic events, acquire relics, and delay the final ride of the Four Horsemen. Will your strategy keep the world intact long enough to seal away the demonic entity forever? Each asymmetrical hero has their own divine powers and starting deck. Upgrade your deck by acquiring powerful relic cards each turn. Play strategically and choose carefully which relics to play and which to sacrifice to optimize your ability to respond to new events, destroy the demonic horde attempting to overrun the world, and delay the horsemen on their ride to bring about total destruction. With a large variety of heroes, villains, and events, Four Horsemen has thousands of unique scenarios, meaning no two apocalypses are the same. —description from the designer
Según el catálogo, Four Horsemen admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Four Horsemen es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Four Horsemen a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Four Horsemen tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Four Horsemen pertenece a estas categorías: Mythology. Sus mecánicas principales son Track Movement, Cooperative Game y Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Four Horsemen son: Jeremy Rowley. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Four Horsemen como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.