Foxpaw
Puesto en BGG
BGG #31.360
Puntuación BGG
4,8

Foxpaw

2025Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Foxpaw

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60–90 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Foxpaw

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Foxpaw es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stefan Godot y sus mecánicas principales son Worker Placement y Prisoner's Dilemma.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Foxpaw is a highly interactive worker-placement board game where where players, as aspiring talents of a magic school, compete with their Magical Beasts over 5 school-years for the victory of their house. Through strategic decisions and tactical moves, players gather victory points for their houses, with the aim of having more points than all others at the end. On the way, players will encounter many challenges. The first step is to choose a house, each with its own unique abilities. Some players may choose to follow their family legacy, sacrificing some house abilities for extra resources at game start. Players also must gather resources to upgrade equipment like their Broom and Wand, while also improving attributes such as Knowledge and Strength to succeed at classes and duels and prove themselves to be the best student. Between certain school years, special magical events await each with its unique requirements and characteristics. Some players may choose to get ahead through "sneaky" moves that earn them darkness cards and may brand them a dark wizard! Whoever has collected the most victory points (VP) for their own house after a total of 5 school years and 3 Magical Events wins!

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Godot Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Foxpaw admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.