FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion
Puntuación BGG
5,1

Expansión de FrankenDie

FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion

2012

Ayuda con las reglas de FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 15 min
  • 6+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion es una expansión de FrankenDie publicada en 2012 para 3–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Alan Leduc y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

The Mad Scientists' Guild Expansion consists of 12 character cards, with unique special abilities that will bring an additional, unique element into the FrankenDie game, with an extra serving of theme for added flavor.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, FrankenDie: Mad Scientists' Guild Expansion admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.