Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

2000

Ayuda con las reglas de Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files)

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Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) es una expansión de Full Thrust publicada en 2000 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jon M. Tuffley y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Full rules and ship design systems for three alien forces in the Full Thrust universe - the Kra’Vak, Sa’Vasku and Phalons, plus ship illustrations and stats for the navies of these three races. Fleet Book 2 also includes some additional rules and updates to the general Full Thrust game system.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Full Thrust Fleet Book: Volume 2 (The Xeno Files) admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.