Ghost Stories: Chuck No-Rice
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Ghost Stories

Ghost Stories: Chuck No-Rice

2009

Ayuda con las reglas de Ghost Stories: Chuck No-Rice

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Ghost Stories: Chuck No-Rice

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ghost Stories: Chuck No-Rice es una expansión de Ghost Stories publicada en 2009 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Antoine Bauza y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Originally available as a PDF download from the Repos Productions website as an April Fool Joke, this promo card for Ghost Stories was handed out at GenCon 2009 at the Asmodee booth. Chuck is a 5-red tao Wu Feng incarnation, who kills adjacent ghosts when he comes into play, removes one Qi from each monk in the column in front of him each activation, and provide no reward, other than his signature.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ghost Stories: Chuck No-Rice admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.