Gnostica
Puesto en BGG
BGG #10.977
Puntuación BGG
7,1

Gnostica

2001

Ayuda con las reglas de Gnostica

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 3,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Gnostica

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gnostica es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Kory Heath, John Cooper, Jacob Davenport y Kristin Matherly y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Modular Board.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Gnostica is an abstract territory based war game. Tarot cards make up the often-changing board, and players use Looney Pyramids to represent minions that control those territories. Every tarot card has a power, and when a player has one of his pieces on a territory, he or she may use the power of that territory through that piece. Players also have a hand of tarot cards which allow them to use those powers through any of their pieces. Territories are worth points when occupied, and the game ends when one player challenges the other players and has 9 points on his or her following turn. Gnostica is a redevelopment of Zarcana. Re-implemented by Zark City, and Dectana. The former is much simpler and uses a poker deck, while the latter is more complex and uses the Decktet. This page has a short URL: http://j.mp/gnostica

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gnostica admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.