
- Puesto en BGG
- BGG #30.318
- Puntuación BGG
- 5,1
Goblins
- 2–6 jugadores
- 50 min
- Complejidad 1,6/5
- 2009

2011
Ayuda con las reglas de Goblins: Epic Death
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Goblins: Epic Death es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–6 jugadores, con partidas de 50 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo y Vincenzo Russo y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Modular Board.
En inglés
The new Goblin chiefs are ready to sound the charge and assault the castle! This time, the fortress is defended by a moat full of muddy water, but our fearless heroes did not come unprepared! Among the Goblin warriors are lifeguards, rafts, divers, fishermen, and even a pedal-boat – and they will all be needed to face the hazards (as well as the monsters!) hidden under the waters defending the castle! There are plenty of heroes of every kind, but this does not assure victory, especially when a fray erupts among the Goblins in the middle of the battlefield! But at the very end, there will be just one cry: Goooooobliiiiiiins!!! Coming from the unleashed minds of 4G, Goblins: Epic Death, a fast-paced "card 'n' luck" game, is a new chapter in the saga of our green-skinned little friends. Victory is at hand, and the castle is ready for capture: Both are just an "epic death" away from you! So toss your Goblins, cross your fingers, and pray they all die. That way, victory will be yours!
Según el catálogo, Goblins: Epic Death admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Goblins: Epic Death es de 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Goblins: Epic Death a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Goblins: Epic Death tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Goblins: Epic Death pertenece a estas categorías: Card Game, Humor y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Goblins: Epic Death son: Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo y Vincenzo Russo. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Goblins: Epic Death como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.