
- Puesto en BGG
- BGG #10.686
- Puntuación BGG
- 6,7
Good Cop Bad Cop (Third Edition)
- 4–8 jugadores
- 20–45 min
- Complejidad 1,3/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors es una expansión de Poli Bueno Poli Malo publicada en 2015 para 3–8 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Brian Henk y Clayton Skancke y sus mecánicas principales son Hand Management y Player Elimination.
En inglés
In Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors, an expansion to the hidden identity and deduction game Good Cop Bad Cop, players may still be either Honest or Crooked cops, but two new roles are added: Traitor and Suicide Bomber. Honest and Crooked players are still trying to eliminate the opposing team's leader to win the game, the Suicide Bombers are trying to be eliminated before the leaders, and the Traitors are trying to remain alive when one of the leaders goes down. The expansion also expands the game down to 3-8 players.
Según el catálogo, Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors son: Brian Henk y Clayton Skancke. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Good Cop Bad Cop: Bombers and Traitors como expansión de Poli Bueno Poli Malo. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Poli Bueno Poli Malo para usarla. Comprueba que tu edición de Poli Bueno Poli Malo sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.