Grail Quest
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Melee

Grail Quest

1980

Ayuda con las reglas de Grail Quest

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Grail Quest

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Grail Quest es una expansión de Melee publicada en 1980 para 1–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Guy W. McLimore, Jr. y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Grail Quest was MicroQuest #3 in the Metagaming MicroQuests series, programmed adventures for Melee and Wizard. Includes one rulebook which includes the programmed adventure (book look-ups) and one sheet of (42) counters which should be mounted first. This is Arthurian-themed and is the only Fantasy Trip product to be based on existing fantasy or mythology. The author Guy McLimore has stated on the Steve Jackson Games forum that he will attempt to regain copyright to this title. If so, it will likely be republished by Steve Jackson Games. For more information on the new TFT, check out this link... https://rpggeek.com/rpgitem/256884/fantasy-trip-legacy-edition Expands: Melee Wizard

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Grail Quest admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.