
- Puntuación BGG
- 6,6
Ayuda con las reglas de Grant's Gamble: McClellan Moves
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–2 jugadores
- 30–120 min
- 13+
- Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Grant's Gamble: McClellan Moves
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Grant's Gamble: McClellan Moves es una expansión de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 publicada en 2016 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation.
Sobre el juego
En inglés
McClellan Moves expands Grant's Gamble, allowing players to recreate the Peninsula Campaign. Included in this game is units for Johnston, McClellan, siege guns, and the CSS Virginia. Rules for Antietam might come out with a future expansion.
Diseñadores
Editoriales
- Worthington Publishing, LLC
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Grant's Gamble: McClellan Moves admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Grant's Gamble: McClellan Moves es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Grant's Gamble: McClellan Moves a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Grant's Gamble: McClellan Moves tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Grant's Gamble: McClellan Moves pertenece a estas categorías: Wargame, Expansion for Base-game y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Grant's Gamble: McClellan Moves son: Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Grant's Gamble: McClellan Moves como expansión de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 para usarla. Comprueba que tu edición de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.