
- Puntuación BGG
- 6,6
Grant's Gamble: McClellan Moves
- 1–2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 es un juego de mesa publicado en 2016 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Simulation y Action Points.
En inglés
A point to point block game that allows gamers to refight Grant's 1864 Overland Campaign from Culpepper to Petersburg. 1 to 2 gamers can refight the entire campaign in 2 hours or under. Low unit counts, and short turns create great tension, decision making, and high player interaction. Each game comes with a sturdy card stock map, blocks and labels, dice, short 8 page series rules, 2 page game specific rules. May be linked with Lee's Invincibles and Jackson & Sheridan to have a map from the VA/NC line to Harrisburg PA and the Shenandoah Valley. Volume I in the Blue & Gray Campaign Series of games from Worthington Publishing.
Según el catálogo, Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 pertenece a estas categorías: Wargame, Post-Napoleonic y American Civil War. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 son: Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.