
- Puesto en BGG
- BGG #4533
- Puntuación BGG
- 7,3
Hold the Line
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2008

2005
Ayuda con las reglas de Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Modular Board.
En inglés
From the publisher's website: Clash For A Continent is our exciting game on the American Revolution and French & Indian War. This game features 15 scenarios covering the battles that forged the nation. Map boards and terrain tiles so you can play the scenarios included as well as design your own favorites. Pieces represent the British, American, French, and Indians that were prominent in the battles. For each battle the commanders are rated for their leadership capabilities and this plays a vital role in the ability to move and control your forces on board. Dragoons, artillery, Indians, light infantry, militia, and various other pieces are present to perform their historic roles in battle. The game box features the artwork of renowned historical artist Don Troiani. Can you as Braddock and Washington outwit the French and Indian ambush on the forest trail to Fort Duquesne? As Tarleton can you slash through Morgans lines at Cowpens? The decisions are yours………… Game includes box, map, hardwood wooden counters, labels, rules, dice, and scenario book. French & Indian War Scenarios: Fort Duquesne, 17 July 1755 Battle of Lake George, 8 September 1755 Ticonderoga, 8 July 1758 Quebec, 13 September 1759 Bushy Run, 5-6 August 1763 American Revolutionary War: Battle of Bunker Hill, 17 June 1775 Oriskany, 6 August 1777 Brandywine, 11 September 1777 Saratoga (Freeman's Farm), 19 September 1777 Germantown, 4 October 1777 Camden, 16 August 1780 Cowpens, 17 January 1781 Guilford Courthouse, 15 March 1781 Green Springs, 6 July 1781 Yorktown Redoubts 9 & 10, 14-15 October 1781
Según el catálogo, Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War pertenece a estas categorías: Wargame, Age of Reason y American Revolutionary War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War son: Grant Wylie, Mike Wylie y Matt Burchfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Clash for a Continent: Battles of the American Revolution and French & Indian War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.