Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

Expansión de Grimdark Future

Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

2026

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Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

    Asistente de reglas de Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II

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    Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II es una expansión de Grimdark Future publicada en 2026. Sus mecánicas principales son Scenario / Mission / Campaign Game.

    Juegos similares

    Sobre el juego

    En inglés

    Earth is but a distant memory and humanity struggles to survive in the Sirius Sector, a new galaxy filled with epic conflicts, mighty heroes, and daring adventurers. Now they join in the conflicts of many species and factions in the battle for survival and supremacy. Sirius Chronicles Vol. 2 collects 1 short stories set in the worlds of Grimdark Future, and gives you a glimpse of the life and conflicts of the lives and people of the Sirius Sector. Bring these tales to your game table as well. Each story includes a custom mission for Grimdark Future or Grimdark Future: Firefight to let you play out these personal conflicts and bring more variety to your games. Out among the stars, how will your story be remembered in this Grimdark Future? Included Stories & Missions: Refuge by Magnus Crain Even though the missions are designed for Grimdark Future and Grimdark Future: Firefight, you can play them with the rules for any of our other games (with slight adjustments). Note that to play the included you’re going to need the core rules for Grimdark Future as well as some army lists, which you can find for free on the publisher's website.

    Preguntas y respuestas

    Grimdark Future: Sirius Chronicles – Volume II pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.