
- Puesto en BGG
- BGG #16.412
- Puntuación BGG
- 7,6
Guerra De Mitos II
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,3/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra es una expansión de Myths at War publicada en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Francisco Gallego Arredondo y sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
Guerra de Mitos V (La segunda Gran Guerra) is a card game set in a fantastic world where different mythologies coexist. It is a different, dynamic game designed to be able to build different decks with very distinct and varied strategies, and each expansion increases both the number of available mythologies and the game possibilities. The game contains 150 cards to boost each and every mythology published so far. Each player needs to build his own deck of at least 51 cards (1 pantheon / 20 gods / 30 designs) of his choice, and each installment increases the diversity of characters, actions and strategies you can use in order to achieve victory. Each player has to bring into play the cards his oracles offer him and play actions from the designs deck both in the influence phase (where the gods plan from their pantheon) and in the confrontation phase (where the characters who decide to go to battle fight to decrease the opponent’s power) to obtain supremacy or consign the opponent to oblivion.
Según el catálogo, Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra es de 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra pertenece a estas categorías: Card Game y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra son: Francisco Gallego Arredondo. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Guerra de Mitos VII: La segunda Gran Guerra como expansión de Myths at War. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Myths at War para usarla. Comprueba que tu edición de Myths at War sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.