
- Puesto en BGG
- BGG #8849
- Puntuación BGG
- 6,7
Hokito
- 2 jugadores
- 6–20 min
- Complejidad 1,7/5
- 2020

1985
Ayuda con las reglas de Gygès
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gygès es un juego de mesa publicado en 1985 para 2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Claude Leroy y sus mecánicas principales son Square Grid y Grid Movement.
En inglés
Gygès is an abstract strategy game inspired by the legend of King Gygès’ ring of invisibility. Two players face each other across a network of interconnected spaces, each guarding a throne at their end of the board. Instead of owning distinct pieces, both players share control of a set of neutral rings of three different heights. Victory comes not from capturing pieces, but from navigating this shifting landscape of movement possibilities to seize the opposing throne. Each player begins by arranging six rings—two single, two double, and two triple—on their starting line. On your turn, you must move one of the rings closest to you, advancing line by line as your front ranks clear. A ring moves exactly a number of spaces equal to its height (one, two, or three), following the board’s connectors in any direction but never passing through occupied spaces or reusing the same connector in a turn. Landing on an empty space ends your turn, but landing on another ring creates new tactical options: you may “jump” again using the height of the ring you landed on, potentially chaining multiple leaps across the board, or you may “bump” that ring to a new empty space (within positional limits) and take its place. Because all rings are neutral, a piece you advance deep into enemy territory may become your opponent’s tool on their next turn. The game ends immediately when a player finishes their entire move on the opponent’s throne space. Success in Gygès depends on careful planning, calculated risk-taking, and the clever use of chain movements and repositioning to create sudden, decisive breakthroughs. Winner of the 1985 Concours International de Créateurs de Jeux de Société. —description from the publisher
Según el catálogo, Gygès admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Gygès es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gygès a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gygès tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gygès pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Square Grid y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gygès son: Claude Leroy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gygès como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.