
- Puesto en BGG
- BGG #3932
- Puntuación BGG
- 6,8
Billabong
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,9/5
- 1992

1884
Ayuda con las reglas de Halma
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Halma es un juego de mesa publicado en 1884 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por George Howard Monks y sus mecánicas principales son Race, Square Grid y Grid Movement.
En inglés
Halma (from the Greek word meaning "jump") is a board game invented in 1883 or 1884 by an American plastic surgeon at Harvard Medical School, George Howard Monks. An English game called Hoppity was the inspiration. Playing equipment consists of a checkered board, divided into 16 x 16 squares. Pieces are typically black and white for two-player games, and of various colours or other distinction in games of four players. In the Royal Series edition the playing pieces are pink and yellow (not supplied with the game). It is also a two player variant only. From a rulebook introduction: "The game of Halma is played with a number of men on a board with 256 squares. Two or four persons can play the game, or it may be played by one person as a solitaire. In each corner of the board there are thirteen squares, called a yard, inclosed (sic) by dotted red lines. These yards are used when four persons play. In two of the four corners of the board a heavy red line..."
Según el catálogo, Halma admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Halma es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Halma a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Halma tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Halma pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Racing. Sus mecánicas principales son Race, Square Grid y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Halma son: George Howard Monks. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Halma como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.