
- Puesto en BGG
- BGG #6701
- Puntuación BGG
- 7,0
U-Boat Leader
- 1 jugador
- 90 min
- Complejidad 2,5/5
- 2011

Ayuda con las reglas de Harpoon Naval Review 1997
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Harpoon Naval Review 1997 es una expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare publicada en 1997 para 2–3 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Dave Schueler, Matt Irsik, Adrian Davis y Mal Wright y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.
En inglés
From the back of the book: In the wake of the Cold War the world's navies are looking to revamp their fleets and plan for the future. With the loss of their clearly defined opponents and missions, many navies are searching for new assignments. For some this means looking toward old rivalries, while others try to take advantage of the power vacuum left by the dissolution of the Soviet Union. In all cases it has made the world an interesting and dangerous place with situations, both real and hypothetical, that can be simulated using the Harpoon system. Harpoon Naval Review brings these situations to life with detailed scenarios ranging from the crowded waters of the Aegean Sea and Baltic to the warm waters in the South Pacific and Indian Ocean. Harpoon Naval Review also includes "State of the Fleet" articles describing current naval events for several nations, along with ship and aircraft forms for each of the scenarios. Harpoon Naval Review 1997 contains: Articles on - The current state of the Royal Navy - The Future of the US Navy 40 ship forms 15 aircraft forms Harpoon clarifications A random scenario generator Five detailed scenarios: - Dire Straits, a Baltic scenario based on Larry Bond's book "Cauldron" - Operations Cyclone, UK vs. India - Disputed Territory, Australia vs. Indonesia - Encounters in the Aegean, Greece vs. Turkey - Konfrontasi, the 1963-66 UK - Indonesia confrontation
Según el catálogo, Harpoon Naval Review 1997 admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Harpoon Naval Review 1997 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Harpoon Naval Review 1997 pertenece a estas categorías: Wargame, Nautical y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Harpoon Naval Review 1997 son: Dave Schueler, Matt Irsik, Adrian Davis y Mal Wright. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Harpoon Naval Review 1997 como expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare para usarla. Comprueba que tu edición de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.