Harpoon Naval Review 2003
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare

Harpoon Naval Review 2003

2003

Ayuda con las reglas de Harpoon Naval Review 2003

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–3 jugadores
  • 180 min

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Harpoon Naval Review 2003 es una expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare publicada en 2003 para 2–3 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Dave Schueler, Larry Bond y Jay Wissmann y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

From the Clash of Arms Games web 2003 Harpoon Naval Review contents. Scenarios: * Cuban Connection - US Coast Guard vs. Cuban Navy * One size fits all? - Dutch ASW carrier group vs. Soviet SAG & submarines * Indian Ocean Escort - NATO task group vs. Soviet submarine * Operation Constrictor - Indian submarines vs. escorted MPS-2 * Eastern Exercise - PRC vs. Vietnam * Little Wars: Myanmar and Thailand - Myanmar vs. Thailand * Little Wars: Guyana and Surinam - Guyana vs. Surinam * Send in the Marines! - US Expeditionary Strike Group 1 vs. Iranians Articles: * Street fighter on trial (littoral combat) * Australia's Navy in the 21st century * China's next generation * Keeping the US out of the Gulf * Don't sink this sub! Game related articles: * Variable damage in Harpoon 4 * Weapon mount arcs vs. Directors arcs * Rules and Annex errata * 56 Harpoon Form 10s for several scenarios. * 16 Harpoon Form 20s for several scenarios * Naval counters on the back of the page (need to be cut and mounted)

Editoriales

  • (Web published)
  • Clash of Arms Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Harpoon Naval Review 2003 admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.