Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020
Puesto en BGG
BGG #16.824
Puntuación BGG
8,4

Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020

2020

Ayuda con las reglas de Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–8 jugadores
  • 150 min
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020 es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–8 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y Chris Carlson y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Paper-and-Pencil y Simulation.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Harpoon is the flagship of the Admiralty Trilogy Group's games. First published in 1980, it has undergone several major revisions, with the last, Harpoon4.1, being printed in the late 1990s. Although the system has remained fairly stable, naval technology has continued advancing, and there have been further developments in the game systems as more information has been acquired. Harpoon 5 consolidates this knowledge and standardizes Harpoon with the other products. The era of modern naval combat began on October 21, 1967 when Egyptian missile boats launched four Soviet made Styx surface-to-surface missiles and sank the Israeli destroyer Eilat at a range of 13.5 nautical miles. The face of naval warfare changed forever! Harpoon 5 handles all aspects of modern maritime combat: surface, sub-surface, and air. Harpoon 5 is a system of detailed but comprehensible rules covering the many facets of modern naval actions. Consistent rating systems and evaluations of the capabilities of modern naval vessels, aircraft, submarines, and helicopters make it possible to achieve realistic results when simulating known situations, by extension Harpoon 5 also achieves realistic results with hypothetical scenarios. Harpoon 5 can answer questions like: Are carriers powerhouses or sitting ducks? Can transatlantic convoys survive in a modern wartime environment? In the cat-and-mouse games between US and Russian submarines, which is better? —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020 admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.