
- Puesto en BGG
- BGG #5007
- Puntuación BGG
- 7,4
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975
- 2 jugadores
- 60–600 min
- Complejidad 2,8/5
- 2010

2019
Ayuda con las reglas de Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–2 jugadores, con partidas de 45 a 360 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por John Poniske y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.
En inglés
"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)" is an uncomplicated approach to a very complicated conflict. Eight scenarios introduce players to U.S. involvement in Southeast Asia including a scenario after the US withdrew from Vietnam, a full campaign scenario as well as high solitaire capability. Players appreciate the ability to start in any year of the war they wish and fight to the end of any other year of the war. The game provides a comprehensive historical approach using mechanics that include guerrilla warfare, faction differentiation, political turmoil, and veteran advantages. This design has already been used as a successful teaching tool. This is a card-driven, area-based design with low counter density and a much simplified combat system. Each scenario represents a year and players have the flexibility of starting in any year of the war and ending in any later year of the war. Players choose either the Allies (US, ARVN, Cambodian and Laotian) or Communist (NVA, VC, Cambodian and Laotian) Players engage in guerrilla warfare – VC units remain hidden until engaged. VC units may be simple units or reinforced units or simply false information. When determined to be false information, players roll on the Bush Events Table which involve events from discovering Chinese troops to the arrival of USO shows featuring John Wayne and Bob Hope. This edition involves the use of three card decks, A red deck (communist), a blue deck (Allied) and a black deck (interchangeable). Prior to every game, half of the black deck is shuffled into each of the red and blue decks ensuring a different game every time. Cards indicate the amount of RPs (Resource Points) that may be spent or banked, a historic situation, and its game effects. Certain cards are year specific. Within each Red and Blue Deck are a number of Campaign cards that may be chosen by each player allowing increased abilities but only in a predetermined area. The game does not ignore political ramifications. Card events cover mass protests in the U.S. and more significantly the instability of the South Vietnamese government. The Allied player controls more firepower but must walk a tightrope between U.S. and ARVN (South Vietnamese) casualties. Too many U.S. casualties leads to a rapid rise in Communist morale. Too many ARVN casualties will result in a coup which has major strategic advantages for the Communist Player. While in Cambodia and Laos, the destruction of all government forces means the fall of those governments. Throughout the game both sides jockey for the “Hearts and Minds” in each province. Political Control determines the availability and expansion of VC influence. Hearts and Minds, Third Edition offers players an easier to follow rulebook with simpler victory conditions. Also included: tested solitaire rules and a separate solitaire player aide; a premium mounted map that includes all of the charts necessary to play the game; full-sized poker quality card deck; standard playing dice and a new artistic approach to factional units. Product Information Complexity: Low to Medium (4 out of 10) Solitaire suitability: Medium to high (7 out of 10) Time Scale: Each scenario represents one year. The campaign game covers 8-10 years. Map Scale: The Map is divided into provincial areas, indicating major cities and US major bases Unit Scale: Units are abstract and represent US, ARVN, NVA, VC, Cambodian and Laotian Players: Two Player game (Solitaire friendly) Playing Time: 45 minutes or less per scenario Designer: John Poniske Original Developer: Stan Hilinski Solitaire Developer: David Wessman Components: 24 page rule/scenario book Solitaire Player Aid Three Counter sheets (3/4” Counters) 22” x 33” Mounted Map 80 Standard Playing Cards (27 Red/27 Blue/ 28 black) Two 6-sided dice (1 Red/1Blue) One box and lid set -from the publisher's website
Según el catálogo, Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) es de 45 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) pertenece a estas categorías: Wargame, Political y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) son: John Poniske. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition) como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.