
- Puesto en BGG
- BGG #25.390
- Puntuación BGG
- 6,0
Quest for the Auburn Pelt: A PageQuest Game
- 1 jugador
- 15 min
- Complejidad 1,8/5
- 1997

1998
Ayuda con las reglas de HellRail
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
HellRail es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por James Kyle, Chris Young y Sandie Richardson y sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver.
En inglés
The first edition of HellRail was quite different from (and in most respects inferior to) subsequent editions. The easiest way to describe the first edition is to contrast it with the more widely known second and third (p)e(r)ditions, as only thirty (30) copies of the first edition were printed. One of the most significant differences is that the cards each have only one use in first edition, and so are divided into types: Circle cards, Rail cards, Passenger cards, and Damnations (one-use special powers). All cards are shuffled together at the start of the game, so the Circles are not laid out to begin as they are in later editions. The board is formed throughout the game by placing Rail and Circle cards. Another big difference is the fact that Circle cards have no special powers in first edition. Special game effects are only available to players fortunate enough to draw the Damnation cards. Components: 80 cards, Bridge-size (rectangular), full-color fronts, black & white backs, many miscut 4 engine tokens, cold-cast resin (poorly cast, as no vacuum table was used), unpainted (so all are white, distinguishable only by shape... spider, serpent, demon, and skull) Reimplemented by: HellRail: Second Perdition HellRail: Third Perdition
Según el catálogo, HellRail admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para HellRail es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica HellRail a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
HellRail tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
HellRail pertenece a estas categorías: Card Game, Humor y Trains. Sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de HellRail son: James Kyle, Chris Young y Sandie Richardson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica HellRail como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.