
- Puesto en BGG
- BGG #7167
- Puntuación BGG
- 6,6
Gladiator
- 2–6 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 2,9/5
- 1981

1980
Ayuda con las reglas de Hero: A Game of Adventure in the Catacombs
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hero: A Game of Adventure in the Catacombs es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–3 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Michael J. Matheny y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
The publisher's description: Hero is a wild, no holds barred man-to-man (or beast) game on two levels. Players control their own Hero in their portion of the maze as well as monsters in their opponents portion. Each Hero is composed of several categories: Intelligence, Physical Appearance, Class, Strength, Luck, Hits, and Weapons Proficiency. Each of these must be determined by the player from a fixed number of points. To make a Hero super-strong will mean that some other category must suffer (super-strong and a lackwit?). Monsters include such loathesome creatures as trolls, ogres, zombies, goblins, lycanthropes, men, and the horribly alluring succubus. Each has an offensive potential as well as a defensive capability based on the type of creature vs. the Hero's weapon and how mightily he wields it. Your Hero must avoid traps, slaughter monsters, gather gold, and make it to the end of the labyrinth to win the hand of the stunning, voluptuous daughter of the most powerful wizard in the land. If the Hero does not there are always other challenges, unless he has become a Dead Hero. Components: Thin album box 3 panel folder (Yaquinto catalog), Space Gamer Magazine advertising flyer. Thick album box Yaquinto price sheet dated "Feb 1 1982", rules booklet marked "Second Printing, March 1981". Both editions 12 page rules booklet, card with 3 perforated hero set-up sheets, 2 plastic ziplock bags. Summary Counter Manifest: 52 3/8" counters, 130 1/2" counters (9 white, 1 blank, and 3 identical sets of 40 colored red, blue, or green.)
Según el catálogo, Hero: A Game of Adventure in the Catacombs admite de 2 a 3 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hero: A Game of Adventure in the Catacombs es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Hero: A Game of Adventure in the Catacombs a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Hero: A Game of Adventure in the Catacombs tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hero: A Game of Adventure in the Catacombs pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hero: A Game of Adventure in the Catacombs son: Michael J. Matheny. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hero: A Game of Adventure in the Catacombs como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.