High Seas Fleet: The First World War at Sea
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Fear God & Dread Nought

High Seas Fleet: The First World War at Sea

Ayuda con las reglas de High Seas Fleet: The First World War at Sea

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 360 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de High Seas Fleet: The First World War at Sea

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

High Seas Fleet: The First World War at Sea es una expansión de Fear God & Dread Nought con partidas de 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Point to Point Movement.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.

Preguntas y respuestas

La duración indicada para High Seas Fleet: The First World War at Sea es de 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.