Holiday!
Puesto en BGG
BGG #19.952
Puntuación BGG
6,8

Holiday!

1973

Ayuda con las reglas de Holiday!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 40 min
  • 8+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Holiday!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Holiday! es un juego de mesa publicado en 1973 para 2–8 jugadores, con partidas de 40 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Sid Sackson y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.

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Sobre el juego

En inglés

In this game, players attempt to guide an airplane around the world as the calendar progresses from day to day. Players hold a hand of cards, each stating a city and day-of-the-week combination. Their goal is to have the plane reach their destination as close to their card's day as possible. (E.g. if I hold "Paris - Tuesday" then I'd like the plane to reach Paris on Tuesday, not on Saturday--it's worth more points that way). The method by which the plane moves is based on an auction. Each round, players bid for the right to choose the plane's next destination (each player starts with a fixed amount of money and cannot earn any money during the game). Movement is restricted to only adjacent cities. Sometimes a player will receive a windfall when an opponent pays for the privilege of moving the plane but moves it to a place where it's beneficial to both players. At other times, a player will see the plane start moving away from the area of the world preferred. Play continues until all players are out of money or one player has played all of his or her cards. Most victory points earned (as the cards are played) determines the victor. Re-implemented as: Maloney's Inheritance _ (1988) Shanghai _ (1997)

Diseñadores

Editoriales

  • Research Games, Inc. / Athol / RGI / ARC

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Holiday! admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.