Homeworld Fleet Command
Puesto en BGG
BGG #20.341
Puntuación BGG
6,3

Homeworld Fleet Command

2023

Ayuda con las reglas de Homeworld Fleet Command

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Homeworld Fleet Command

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Homeworld Fleet Command es un juego de mesa publicado en 2023 para 1–4 jugadores. Fue diseñado por Nick Fallon y Chris Birch y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Point to Point Movement y Grid Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Homeworld Fleet Command is a competitive tactical miniatures board game. The game puts 1-4 players into the role of admirals for either the Kushan or the Taiiidan fleets as they battle for supremacy across the stars. To this end, you will command a wide assortment of ships, including squadrons of fighters, corvettes, frigates, destroyers, and devastating capital ships. The Kickstarter exclusive edition of Homeworld Fleet Command will contain the following: • A 10-PART CAMPAIGN THAT WILL TAKE PLAYERS FROM THE FIRST FIGHTER SKIRMISH TO EPIC BATTLES SUCH AS RETURN TO KHARAK, SUPERNOVA STATION, AND TENHAUSER GATE. • STEP-BY-STEP SCENARIOS THAT MAKE IT EASY TO JUMP RIGHT INTO THE SHOES OF AN ADMIRAL AND GRADUALLY LEARN THE CORE GAME MECHANICS AS THE SIZE OF YOUR FLEET INCREASES. • 101 PLASTIC SHIPS IN THE BASE GAME, INCLUDING THE ICONIC MOTHERSHIP, 48 FIGHTERS, 24 CORVETTES, 24 FRIGATES, 2 CARRIERS, AND 2 DESTROYERS. THE EXPANSION ADDS ANOTHER 100 SHIPS TO GROW YOUR FLEET. • SOLO RULES THAT LET ONE PERSON PLAY EITHER SIDE AGAINST A DETERMINED OPPONENT OR UP TO FOUR PLAYERS CAN SHARE THE COMMAND. • MULTIPLE COPIES OF THE GAME CAN EVEN BE COMBINED TO CREATE EPIC FLEET BATTLES! —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Homeworld Fleet Command admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.