Hoot Owl Hoot!
Puesto en BGG
BGG #6391
Puntuación BGG
6,4

Hoot Owl Hoot!

2010

Ayuda con las reglas de Hoot Owl Hoot!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15 min
  • 4+
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Hoot Owl Hoot!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hoot Owl Hoot! es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 4 años. Fue diseñado por Susan McKinley Ross y sus mecánicas principales son Track Movement, Cooperative Game y Pattern Recognition.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In Hoot Owl Hoot! the players want to move all the owls back to their nest before the sun rises and the new days begins. To set up the game, place the sun token on the first place of the sun track, place three owls on the starting spaces of the owl track, and gave three cards to each player; the fifty-card deck includes 36 color cards (six each in six colors) and 14 sun cards. Players keep their cards face up in front of them so that they can work together to strategize how to move. If a player has a sun card, on her turn she must discard the sun and move the sun token one space; if she has all color cards, she discards any one color card, then moves any owl to the next open space of that color. If an owl "flies" over an owl on a space of that color on its way to the next open space, all players make a hooting sound! Hoot Owl Hoot!, along with its European counterpart Flieg mit, kleine Eule!, includes six owls, and players can make their game more challenging by adding more owls to the track at the start of the game.

Editoriales

  • Broadway Toys LTD
  • Schmidt Spiele
  • Swan Panasia Co., Ltd.
  • Magellan
  • Lúdilo
  • Gigamic
  • Peaceable Kingdom

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hoot Owl Hoot! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.