
- Puesto en BGG
- BGG #10.713
- Puntuación BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,9/5
- 2013

Ayuda con las reglas de Horse & Musket III: Crucible of War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Horse & Musket III: Crucible of War es una expansión de Horse & Musket: Dawn of an Era publicada en 2018 para 1–2 jugadores y con partidas de 30 a 60 minutos. Fue diseñado por Sean Chick y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Hexagon Grid.
En inglés
Description from the publisher: Horse & Musket: Crucible of War is the second expansion to Horse & Musket: Dawn of an Era. This volume will cover warfare from 1749-1767, when linear musket combat was at its apogee. This era was dominated by the world sweeping Seven Years' War. The war saw dramatic shifts in fortune, but when all was over Prussia survived and Britain’s empire doubled in size. In this conflict light troops and cavalry charges became more common and bold. Artillery was more accurate and heavy, with canister being used to sweep away opponents. Infantry firefights became prolonged. The battles include... Monongahela - July 17, 1755 – Braddock’s Defeat Lake George - September 8, 1755 – Bloody Morning Scout Lobositz - October 1, 1756 – “These are not the same Austrians.” Kolin - June 18, 1757 – “Rascals, would you live forever?” Plassey - June 23, 1757 – The Birth of British Bengal Hastenback - July 26, 1757 – The Convention of Klosterzeven Rossbach - November 5, 1757 – “Après nous, le deluge” Leuthen - December 5, 1757 – Frederick II’s Greatest Victory Krefeld - June 23, 1758 – Brunswick’s Masterpiece Fort Carillon - July 8, 1758 – Montcalm’s Cross Zorndorf - August 25, 1758 – Savagery on the Meitzel River Bergen - April 13, 1759 – Krefeld Avenged La Belle-Famille - July 24, 1759 – The Fate of Fort Niagara Montmorecy - July 31, 1759 – Wolfe’s Bloody Blunder Minden - August 1, 1759 – The Day of Roses Kunersdorf - August 12, 1759 – “I believe that everything is lost” Plains of Abraham - September 13, 1759 – “The paths of glory lead but to the grave…” Torgau - November 3, 1760 – Zieten Saves the Day Villinghausen - July 15-16, 1761 – Soubise’s Blunder Freiberg - October 29, 1762 – The Last Battle of the Seven Years’ War
Según el catálogo, Horse & Musket III: Crucible of War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Horse & Musket III: Crucible of War es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Horse & Musket III: Crucible of War tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Horse & Musket III: Crucible of War pertenece a estas categorías: Wargame, Expansion for Base-game y Age of Reason. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Horse & Musket III: Crucible of War son: Sean Chick. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Horse & Musket III: Crucible of War como expansión de Horse & Musket: Dawn of an Era. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Horse & Musket: Dawn of an Era para usarla. Comprueba que tu edición de Horse & Musket: Dawn of an Era sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.