
- Puesto en BGG
- BGG #7216
- Puntuación BGG
- 8,3
SAGA Rulebook (2nd Edition)
- 2–6 jugadores
- 40–320 min
- Complejidad 2,6/5
- 2018

2012
Ayuda con las reglas de Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Alexandre Buchel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points.
En inglés
Muskets and Tomahawks is a skirmish game, designed to represent the Petite Guerre, the small wars fought in North America during the late 18th Century between the British, French, Americans and Native Americans. It is a card driven tabletop miniatures wargame. Troops are divided into seven types each of which is represented by a number of cards, depending on the type which grant a number of actions again depending on the troop type. Troops also have four characteristics, Movement, Aggressiveness, Defence and Marksmanship and may also have Traits. Officers are represented and activate separately from their units. The rules provide a points systems, a scenario generator (which determines the game objective) and a side plot generator for the officers which can modify the game result.
Según el catálogo, Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Age of Reason. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century son: Alexandre Buchel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.