
- Puesto en BGG
- BGG #581
- Puntuación BGG
- 7,6
Zombie Kidz Evolution
- 2–4 jugadores
- 15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2018

2008
Ayuda con las reglas de Hotel
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hotel es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 5 minutos. Fue diseñado por Rebecca Endres y sus mecánicas principales son Area Movement.
En inglés
5 year-old Becca Endres designed this game based on one of her favorite subjects... hotels! The game, Hotel, is played by 2-4 players. A spinner with pictures of the different player's characters is spun and characters are moved up the floors of a several story hotel. If other players are occupying floors above the player that the spinner pointed to, then that player skips ahead to the next open floor. The first player to reach the top luxury penthouse floor of the hotel is the winner. A slightly more involved version of Hotel is also being developed, with the help of Becca's daddy, which offers options including: changing the spinner to a rondel; multiple paths/lanes of hotel rooms, allowing players to choose to move their character and other characters up, down or sideways; and a simple monetary system for "upgrading" your rooms to a higher level. The basic game is playable by Ages 4 and up and the more advanced game intended for Ages 7 and up (with younger kids able to play with a little help from their parents or older siblings).
Según el catálogo, Hotel admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hotel es de 5 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Hotel tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hotel pertenece a estas categorías: Children's Game. Sus mecánicas principales son Area Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hotel son: Rebecca Endres. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hotel como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.