
- Puesto en BGG
- BGG #13.853
- Puntuación BGG
- 6,0
Parts Unknown
- 4–10 jugadores
- 90 min
- Complejidad 1,9/5
- 1999

1997
Ayuda con las reglas de Huzzah!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Huzzah! es un juego de mesa publicado en 1997 para 3–8 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por James Ernest y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Commodity Speculation.
En inglés
You are an actor walking around a fair looking for an empty stage. The board is a 51 space circle with nine stages placed around it. When you find one you set up shop and try to attract an audience. This is done through card play. Richard, the fair's entertainment director is also walking around. Cards are played secretly face down then 3 movement dice are rolled for Richard. After he moves all cards are revealed. Crowd cards played will attract between 2 and 5 people (with each stage having a different maximum allowed to gather, from 15 to 30) unless Richard is present. If Richard is present you lose points. Finale cards convert your audience to points and then you will have to find another stage unless Richard is present. If Richard is present you lose your audience and have to find another stage. Bump cards allow you to bump any pawn that has just moved another 3 spaces including Richard. Huzzah! cards will chase away audience members away but if Richard is present will net you a lot of points. First player to 50 points wins.
Según el catálogo, Huzzah! admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Huzzah! es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Huzzah! a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Huzzah! tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Huzzah! pertenece a estas categorías: Print & Play y Renaissance. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Commodity Speculation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Huzzah! son: James Ernest. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Huzzah! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.