Hyperstar Run: Salvage Mode
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Hyperstar Run

Hyperstar Run: Salvage Mode

2025

Ayuda con las reglas de Hyperstar Run: Salvage Mode

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Hyperstar Run: Salvage Mode

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hyperstar Run: Salvage Mode es una expansión de Hyperstar Run publicada en 2025 para 1 jugador, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Scott Almes.

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Sobre el juego

En inglés

Haste makes waste: pick up spent parts left behind from your failed runs and turn that trash into useful tech. Salvage Mode 5-card expansion adds new salvage cards with potent effects. Add a salvage after each run, then press the corresponding level to activate it in a subsequent run. Use the wreckage from your past attempts to power your way out, but be careful: some salvage may not work as well as it used to! After each run, add a salvage card below your current level card. On a later run, press the level card to immediately gain the salvage card’s effect.

Diseñadores

Editoriales

  • Button Shy

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hyperstar Run: Salvage Mode admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.