Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944
Puesto en BGG
BGG #19.056
Puntuación BGG
6,7

Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944

2006

Ayuda con las reglas de Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944 es un juego de mesa publicado en 2006 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Stille y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Chit-Pull System.

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Sobre el juego

En inglés

Imperial Sunset is a moderate level complexity simulation of the largest naval battle in history, the Battle of Leyte Gulf. The battle was fought from October 23-26 1944 as the US returned to the Philippines, landing on the island of Leyte. The US Navy and the Imperial Japanese Navy fought a series of actions that collectively have been recorded as the Battle of Leyte Gulf. The historical result was a decisive defeat of the Imperial Navy, virtually eliminating it as a viable force for the remainder of the war. For the US Navy, it was a victory that was almost squandered due to command problems. Each game turn is six hours; there are three day turns and one night turn for each calendar day. Each sea hex is approximately 25 nautical miles across. The game map is used for all Task Force movement and movement by air units. Two tactical displays are included, one for naval surface engagements and one for air attacks.

Diseñadores

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Imperial Sunset: The Battle of Leyte Gulf 1944 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.