Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
Puesto en BGG
BGG #5404
Puntuación BGG
6,9

Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

1977

Ayuda con las reglas de Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180–300 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance es un juego de mesa publicado en 1977 para 2 jugadores, con partidas de 180 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Marc W. Miller y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Point to Point Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Imperium is a 2-player game of space empire conflict set in 22nd Century AD, and shortly after release, retconned into the history of the Traveller role playing game. It simulates the clash between Earth (Terra) and an alien civilization, represented in the form of a widespread Empire (the Ziru Sirka). Both sides have a variety of star-ships and ground forces to choose from, and the game is notable for how the two sides are asymmetrical: their forces aren't identical and their economies work differently. Movement takes place via 'jumps' from one star to the next, and conflict is resolved at these 'points'. There are two types of star-ship weaponry, short-range beam factors, and chiefly long-range missile factors also used for planetary bombardment.

Diseñadores

Editoriales

  • Hobby Japan
  • Stratelibri
  • Äventyrsspel
  • Fanpro
  • Game Designers' Workshop (GDW Games)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Imperium Jogos
  • Conflict Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.