
- Puesto en BGG
- BGG #7530
- Puntuación BGG
- 7,2
Lifeform
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,1/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Invaders: Armageddon
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Invaders: Armageddon es una expansión de Invaders publicada en 2016 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark Chaplin, Mark Harkins y Toby Farrands y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management.
En inglés
Shazia Barnes had come to the far end of a ruined mall’s parking lot, searching for her husband when she heard the cry. She spun around, watchful for alien locusts, and the dreaded flying ‘squids’. Shazia heard the woman’s cry again as she swept the mall, carbine at the ready. The weapon was the only companion who’d made it this far, and she’d scored ‘him’ once with her knife for each deathworm she’d put an explosive-tipped caseless round into. A megalithic starship was visible on the horizon, hanging like cast-iron doom over the distant mountains. Towering columns of black smoke roiled upward from the city in front of her. Shazia studied the landscape, stone-faced. It was clear to her now that her husband must be dead.' CAN MANKIND OVERCOME THE ALIEN THREAT? Invaders: Armageddon is an expansion for Invaders, comprising four expansions in one package. Armageddon expands the number of possible stratagems available to each player, from the board-set ones available in the base game of Invaders. Due to the hidden nature of these powerful additions, both players are kept guessing as to their opponent’s overall plan of attack – until it might be too late! Mankind has also gained a new phase, allowing him to attack the vast alien mothership, and possibly increase his shot at victory against the alien overlords. This addition alters the way both players fight the invasion of Earth: Will the Invader move scarce resources to protect the mothership - which has an energy source available to help play Invader cards, or can fire a mega-death super-weapon. How many cards will Mankind play to directly attack the mothership, because every robot or tank moved to strike the starship is one less card available to defend Earth from other attacks... This expansion also adds three new theatres of conflict (coastal cities) for both sides to combat over. Along with his hand of cards, the Invader player deploys alien squids to form an ever-increasing swarm, while Mankind struggles to defend Earth with a limited number of jet squadrons.
Según el catálogo, Invaders: Armageddon admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Invaders: Armageddon es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Invaders: Armageddon a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Invaders: Armageddon tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Invaders: Armageddon pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Invaders: Armageddon son: Mark Chaplin, Mark Harkins y Toby Farrands. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Invaders: Armageddon como expansión de Invaders. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Invaders para usarla. Comprueba que tu edición de Invaders sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.