
- Puesto en BGG
- BGG #15.114
- Puntuación BGG
- 7,2
The Bulge
- 2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 2,2/5
- 2008

2001
Ayuda con las reglas de Iron Dream
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Iron Dream es un juego de mesa publicado en 2001 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control.
En inglés
Iron Dream is a two-player Strategic level treatment of World War II's Eastern Front in 1941-42. Low-to-medium complexity, with the Axis player primarily on the offensive and the Soviet player primarily on the defensive, covering roughly the period starting with the launch of Operation Typhoon until the surrender of the German 6th Army at Stalingrad. First published in Command magazine #53. Republished in Command Magazine Japan #99 in 2011.
Según el catálogo, Iron Dream admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Iron Dream es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Iron Dream tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Iron Dream pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Zone of Control. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Iron Dream son: Ty Bomba. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Iron Dream como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.