
- Puesto en BGG
- BGG #12.099
- Puntuación BGG
- 7,0
Caesar's Gallic War
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,4/5
- 2009

2008
Ayuda con las reglas de Iwo Jima: Rage Against the Marines
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Iwo Jima: Rage Against the Marines es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Takaharu Horie y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Secret Unit Deployment.
En inglés
Iwo Jima - Rage Against the Marines is a two player game that is included in MMP's "Operations Special Magazine Issue #1." The game is a simulation covering the fighting occurring on the island from February 17 to March 14 1945. The Game includes rules (8 pages), a half-counter sheet of 88 x 5/8" counters, the game map, a mini-map for hidden Japanese movement, and a screen to prevent prying American eyes. The game is 9 turns long, American units are regiment-sized, and Japanese units represent about 1,000 men. Each game turn has four phases, Weather, US Phases (of which there are 7), Japanese Phases (of which there are 5), and an End Phase. The rules are laid out according to the sequence of play, and there is an extra page for special rules, scoring, and how to win. Reimplements The battle for Iwo-jima first published in Game Journal #16.
Según el catálogo, Iwo Jima: Rage Against the Marines admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Iwo Jima: Rage Against the Marines es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Iwo Jima: Rage Against the Marines tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Iwo Jima: Rage Against the Marines pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Iwo Jima: Rage Against the Marines son: Takaharu Horie. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Iwo Jima: Rage Against the Marines como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.