Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453
Puesto en BGG
BGG #2680
Puntuación BGG
7,4

Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453

2008

Ayuda con las reglas de Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 es un juego de mesa publicado en 2008 para 1–2 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Starkweather y Makoto Nakajima y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

International Game Series game from Multi-Man Publishing. The 100 Years War was a pivotal event in medieval European history. In Warriors of God, Multi-Man Publishing and Game Journal Magazine have joined hands to bring a unique perspective to this conflict. As always, playability matched with historical accuracy has been achieved to a remarkable degree. Players move their leaders and units using a unique impulse game system that shows both the strategy and tactics of the period. The game also recreates the massive swings of fortune which were so much a part of the Hundred Years War. Even with such a simple and easily learned system, all the special rules necessary to give players a full feel for the period are here: archers, Joan of Arc, and much, much more. Warriors of God was designed by Makoto Nakajima, English development was by Adam Starkweather, with graphic design by Mark Mahaffey and counter illustrations by Niko Eskubi.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.