
- Puntuación BGG
- 7,6
Karak: Regent
- 2–5 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 1,6/5
- 2019

2017
Ayuda con las reglas de Karak
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Karak es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Petr Mikša y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hot Potato y Dice Rolling.
En inglés
What lies beneath the crumbling walls of Karak castle? A labyrinth full of treasures...and monsters! Six brave adventurers are going in there for a fortune waiting to be claimed, each one of them with a different trick up their sleeve — but the treasure chests are locked and monsters are everywhere. Who will outsmart their opponents, beat the monsters, and seize the dragon's gem? In Karak, a.k.a. Catacombs of Karak, each player leads one of six different characters into the labyrinth. Tile by tile, they uncover what the labyrinth looks like, and it will differ on each playthrough. They have to equip themselves with weapons and spells, fight monsters, and (most importantly) collect treasure. The player with the most treasure at the end of the game wins — a true champion of Karak! —description from the publisher
Según el catálogo, Karak admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Karak es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Karak a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Karak tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Karak pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Children's Game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hot Potato y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Karak son: Petr Mikša. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Karak como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.