
- Puesto en BGG
- BGG #4242
- Puntuación BGG
- 6,2
Quiddler
- 1–8 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,4/5
- 1998

2014
Ayuda con las reglas de Karma
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Karma es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Marsha J. Falco y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
In Karma, each player is dealt three face-down cards that they cannot look at and that remain on the table in front of them. They are dealt six more cards, choose three of those for their hand, and place the remaining three face-up onto their table cards in three separate stacks. One player begins by placing a card or cards of the same value from their hand onto the table face-up to create a discard pile. The other players in turn must place onto the discard stack a card or cards of the same value that match(es) or exceed(s) the value of the top card of the stack; or else, pick up the stack. Until the draw pile is gone, players must draw at the end of their turns to maintain a hand of at least three cards. All of a player's hand cards must be played before any of their face-up table cards, which must in turn be played before any of their face-down table cards. A few cards allow players to break the foregoing rules. The last player with cards loses the game. Karma is based on the public domain card game, Palace.
Según el catálogo, Karma admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Karma es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Karma a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Karma tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Karma pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Karma son: Marsha J. Falco. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Karma como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.