
- Puntuación BGG
- 6,3
Culture Collection Expansion
- 2–5 jugadores
- 10–45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2019

2015
Ayuda con las reglas de Keep
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Keep es un juego de mesa publicado en 2015 para 2–5 jugadores y con partidas de 10 a 20 minutos. Fue diseñado por John Clowdus y sus mecánicas principales son Take That, End Game Bonuses y Open Drafting.
En inglés
Life is bustling within the castle walls. But you want for more. You want for a life in the Keep. Unfortunately, so does everyone else. KEEP is a card drafting game where you compete to gain enough wealth to rise up from your humble station and start a life beyond the walls of the keep. Each round, you’ll choose a card from the central commons, or from a hand of cards that is passed to your neighbor after each turn. There are multiple types of items to choose from that vary in their value, as well as characters that can be played for their ability or selected for end of game scoring. Be the player with the most coins at the end of the game and you’ll be able to start a new life in the keep. Key Points - Fast card drafting game that plays 2 to 5 players in 30 minutes or less! - Humorous themes and uniquely styled artwork. - Use a combination of public and private drafting to collect what you need each round.
Según el catálogo, Keep admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Keep es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Keep tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Keep pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Economic. Sus mecánicas principales son Take That, End Game Bonuses y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Keep son: John Clowdus. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Keep como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.