Keythedral: Expansion
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Keythedral

Keythedral: Expansion

2004

Ayuda con las reglas de Keythedral: Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Keythedral: Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Keythedral: Expansion es una expansión de Keythedral publicada en 2004 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Breese y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

"The architect keeps changing his mind as to the design of the new Keythedral. As a result, the resources that are now required from the workers have changed!" These building tiles should only be used once you are familiar with the standard game. The reason is that they require players to obtain a more unusual mix of resources and are likely to distort the end of the game with unpredictable results. The 8 new tiles are: 6-Brown 6-Blue 6-Green 6-Red 6-Black 1-Gold + 1-Law 1-Purple + 2-Laws 2-White + 1-Law Expands: Keythedral, Richard Breese's fourth game in the key series.

Diseñadores

Editoriales

  • Pro Ludo
  • Cafe Games
  • R&D Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Keythedral: Expansion admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.