
- Puesto en BGG
- BGG #25.399
- Puntuación BGG
- 5,8
Campaigns of Napoleon
- 1–5 jugadores
- 360 min
- Complejidad 4,2/5
- 1980

1984
Ayuda con las reglas de Killer Angels
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Killer Angels es un juego de mesa publicado en 1984 para 2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Daniel Scott Palter y Helena Rubinstein y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Lee's offensive in the north, June to August, 1863. Named after Michael Shaara's Pulitzer Prize Civil War Novel "The Killer Angels." 22" x 34" color map, 5 miles to a hex. 900 die cut counters representing all of the units and commanders in the field. (Back of box incorrectly states 800.) Basic Rules, Advanced Rules and Campaign Rules. 3 to 8 hours playing time. Complexity: High Solitaire Suitability: Low Killer Angels is a detailed simulation of Lee's campaign in Pennsylvania in 1863. Seven scenarios deal with sections of the campaign which led to Gettysburg and the subsequent Confederate retreat to Virginia. Killer Angel's system concentrates on the problems of command control and leadership in the Union and Confederate armies, and on the political constraints within which the commanders of the Confederate Army of Northern Virginia and the Union Army of the Potomac were forced to operate.
Según el catálogo, Killer Angels admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Killer Angels es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Killer Angels a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Killer Angels tiene una puntuación de complejidad de 4,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Killer Angels pertenece a estas categorías: Wargame y American Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Killer Angels son: Daniel Scott Palter y Helena Rubinstein. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Killer Angels como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.