Killer Angels
Puesto en BGG
BGG #26.012
Puntuación BGG
5,9

Killer Angels

1984

Ayuda con las reglas de Killer Angels

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 300 min
  • 12+
  • Complejidad 4,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Killer Angels

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Killer Angels es un juego de mesa publicado en 1984 para 2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Daniel Scott Palter y Helena Rubinstein y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Lee's offensive in the north, June to August, 1863. Named after Michael Shaara's Pulitzer Prize Civil War Novel "The Killer Angels." 22" x 34" color map, 5 miles to a hex. 900 die cut counters representing all of the units and commanders in the field. (Back of box incorrectly states 800.) Basic Rules, Advanced Rules and Campaign Rules. 3 to 8 hours playing time. Complexity: High Solitaire Suitability: Low Killer Angels is a detailed simulation of Lee's campaign in Pennsylvania in 1863. Seven scenarios deal with sections of the campaign which led to Gettysburg and the subsequent Confederate retreat to Virginia. Killer Angel's system concentrates on the problems of command control and leadership in the Union and Confederate armies, and on the political constraints within which the commanders of the Confederate Army of Northern Virginia and the Union Army of the Potomac were forced to operate.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Killer Angels admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.