
- Puesto en BGG
- BGG #222
- Puntuación BGG
- 7,9
Thunder Road: Vendetta
- 2–4 jugadores
- 45–75 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

1960
Ayuda con las reglas de Kimbo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Kimbo es un juego de mesa publicado en 1960 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Robert C. Magee y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.
En inglés
The 15X15 board has squares with slots on each side. The four corners, start areas, are enclosed boxes with two exits each that hold your 4 pawns, one in each corner. The middle nine squares comprise a large box with four entrances. The goal of the game is to get all four of your pawns into the middle box (home). In front of each entrance are fences that are set into the slots. On your turn you may remove one of your fences and place it in any slot on the board. You then roll two dice and move one of your pawns the total or two of your pawns, each the amount of one of the dice. Once a pawn starts moving it may not change direction unless it hits a wall or fence. Upon hitting either the pawn moves at a 90 degree angle from the obstacle. If you land on an opposing piece by exact count you send it back to any of the start boxes. If you roll doubles you may take one piece and jump an adjoining fence instead of a move. To move a piece to home you need it to enter at one of the entrances by exact count.
Según el catálogo, Kimbo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Kimbo es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Kimbo a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Kimbo tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Kimbo pertenece a estas categorías: Racing. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Kimbo son: Robert C. Magee. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Kimbo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.