Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942
Puesto en BGG
BGG #19.733
Puntuación BGG
6,4

Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

1990

Ayuda con las reglas de Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942 es un juego de mesa publicado en 1990 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Krim is a two player operational/strategic simulation of the German 11th Army's operations in the Crimean Peninsula from late October 1941 through 4 July 1942.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • XTR Corp

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Krim: von Manstein's Battles for Sevastopol, 1941-1942 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.